除了显示适配器内存之外,现在由于三度空间游戏
(3D game)
与一些
3D
动画的流行,因此显示适配器
的『运算能力』越来越重要。
一些
3D
的运算早期是½给
CPU
去运作的,但是
CPU
并非完全针对
这些
3D
来½行设计的,而且
CPU
平时已经非常忙碌了呢!
所以后来显示适配器厂商直½在显示适
配器上面嵌入一个
3D
加速的芯片,这就是所谓的
GPU
称谓的由来。
显示适配器主要也是透过
CPU
的控制芯片来与
CPU
、主存储器等沟通。如前面提到的,对于图形影
(
尤其是
3D
游戏
)
来说,
显示适配器也是需要高速运算的一个组件,所以数据的传输也是越快越好!
因此显示适配器的规格由早期的
PCI
导向
AGP
½期
AGP
又被
PCI-Express
规格所取代了。如前面
华硕主板
图示当中看到的就是
PCI-Express
的插槽。
这些插槽最大的差异就是在数据传输的带宽了!
如下所示:
规格
宽度
速度
带宽
PCI
32 bits
33 MHz
133 MBytes/s
PCI 2.2
64 bits
66 MHz
533 MBytes/s
PCI
-
X
64
bits
133 MHz
1064 MBytes/s
AGP 4x
32 bits
66x4 MHz
1066 MBytes/s
AGP 8x
32 bits
66x8 MHz
2133 MBytes/s
PCIe 1.0 x1
250 MBytes/s
PCIe 1.0 x8
2 GBytes/s
PCIe 1.0 x16
4 GBytes/s
比½特殊的是,
PCIe(PCI-Express)
使用的是类似管线的概念来处理,在
PCIe
第一版
(PCIe 1.0)
中,
每条管线可以具有
250MBytes/s
的带宽效能,
管线越多
(
通常设计到
x16
管线
)
则总带宽越高!另外,
为了提升更多的带宽,因此
PCIe
还有½½版本,目前主要的版本为第三版,相关的带宽如下:
(
15
)
规格
1x
带宽
16x
带宽
PCIe 1.0
250MByte/s
4GByte/s
PCIe 2.0
500MByte/s
8GByte/s
PCIe 3.0
~1GByte/s
~16GByte/s
PCIe 4.0
~2GByte/s
~32GByte/s
若以
0.2.2
的主板为例,它使用的是
PCIe 3.0
16x
,因此最大带宽就可以到达½½
32Gbytes/s
传输量!
比起
AGP
是快很多的!好可怕的传输量
....